【元宇宙導讀(dú)】 從(cóng)谷歌眼鏡開始,所有XR設備 都(dōu)面臨着相(xiàng)同的問題,即使蘋果也推出了其Vision Pro。
多年(nián)的期待之後,蘋果近十年(nián)來(lái)的首個重要創新産品終于問世了。售價3500美元的Vision Pro是一款類似滑雪護目鏡的頭戴式設備 ,将于2月2日(rì)正式發售。
那麽,我們可(kě)以對這款MR設備期待什麽 呢(ne)?
Vision Pro 包括高分辨率顯示屏和能夠追蹤眼動和手勢的傳感器,是蘋果企圖引領下一代消費電子産品的重量級設備。庫克将這款頭戴式設備定位爲“空間計算”的開端,将數據與現實世界融合,以改善我們的生活。想象一下,在演示中數字筆記顯示在你(nǐ)眼角的角落裡。去(qù)年(nián),我是第一批試用過Vision Pro 的人,對其畫質的質量印象深刻,但(dàn)最終不确定人們是否願意佩戴它。我的懷疑受到了我在過去(qù)12年(nián)中佩戴過的十幾款來(lái)自(zì)谷歌、Meta、Snap、三星和索尼等公司的頭戴式設備的經驗的影(yǐng)響,其中包括插入龐大台式電腦的VR眼鏡和拍(pāi)照(zhào)的智能眼鏡。
總的來(lái)說(shuō),頭顯的問題與技術關系較小,更多地與行爲有關:大家很快(kuài)厭(yàn)倦戴着一台 微型計算機 在臉上,設備最終被放(fàng)在衣櫥裡,軟件開發者對開發應用程序失去(qù)興趣。 根據研究公司IDC的數據,去(qù)年(nián)MR和VR頭顯的銷量下降了8.3%,盡管今年(nián)可(kě)能會因爲蘋果進入市場而反彈。
雖然蘋果是音樂播放(fàng)器和智能手機領域的絕對龍頭大哥,但(dàn)Vision Pro并不保證成爲一款突破性的劃時代消費電子産品,尤其是考慮到望而生畏的價格。 “這是蘋果進入市場晚了,但(dàn)帶來(lái)了最好的産品,因此會取得(de)成功嗎(ma)?”問道技術分析師(shī)和前蘋果營銷總監邁克爾·加滕伯格。“還(hái)是因爲之前沒有面向大衆市場的價值3500美元的頭顯,所以不存在存量市場?” 爲了更好地理解未來(lái)蘋果MR頭顯有沒可(kě)能融入我們的日(rì)常生活,需要回顧一下我曾經佩戴過的各種頭戴式設備 ,這些設備可(kě)能會爲Vision Pro提供很多參照(zhào)。
MR智能眼鏡
2012年(nián),谷歌推出了一款MR頭戴設備,谷歌眼鏡。它本質上是一個帶有攝像頭和單片眼鏡的頭帶,位于右眼上方,其中包含一個透明顯示屏,顯示日(rì)曆和地圖軟件。爲了展示這款眼鏡不可(kě)思議(yì)的潛力,谷歌制作了一個展示在跳(tiào)傘時戴着這款MR設備的視頻 。
當年(nián)谷歌眼鏡 的早期原型,唯一能用的功能是一個地圖應用,可(kě)以在我走過的路徑上顯示方向。理論上,這可(kě)能很有用,可(kě)以讓我在開車或騎自(zì)行車時眼鏡能同時看路況和地圖,但(dàn)代價很大:我看起來(lái)像一個“星際迷航”角色。 谷歌眼鏡一經公開亮相(xiàng),果然引發了混亂。舊金山(shān)的一位博主因佩戴谷歌眼鏡而遭到襲擊。網絡上出現了一些梗,包括“眼鏡混蛋”這個詞,用來(lái)指代那些可(kě)能未經他(tā)人許可(kě)就(jiù)錄制他(tā)人視頻的人。谷歌最終将這款MR眼鏡定位爲商務設備,并在2023年(nián)停産。 谷歌眼鏡失敗後,科技行業重新組合并試圖解決設計和隐私問題。在2016年(nián)和2021年(nián),Snap和Meta發布了帶有攝像頭和微小燈光(guāng)的時尚眼鏡,用于指示用戶是否正在錄制,但(dàn)這兩款産品都(dōu)不受歡迎。最近我測試了第二代Meta眼鏡,雖然它們看起來(lái)很時尚,但(dàn)隐私問題仍然存在,因爲沒有人能知道我是否在拍(pāi)攝他(tā)們。
智能手機驅動的VR頭顯
近幾年(nián),VR頭顯一度成爲頭戴式設備的寵兒。這些VR頭 顯看起來(lái)像塑料護目鏡,可(kě)以屏蔽你(nǐ)對外界的視覺,讓你(nǐ)進入一個三維數字世界,來(lái)實現沉浸式體驗。
爲了VR頭顯賣得(de)更好,像谷歌和三星這樣的科技公司嘗試依靠智能手機來(lái)提供屏幕和計算能力。2015年(nián),三星與虛拟現實公司Oculus合作設計了Gear VR,這是一個頭顯,用戶可(kě)以将智能手機插入其中以查看VR内容。2016年(nián),谷歌發布了Daydream VR,這是一個類似的産品,适用于安卓手機。 雖然這些産品降低了嘗試虛拟現實的成本,但(dàn)還(hái)是面臨不少問題,如(rú)運行VR軟件的智能手機會變得(de)非常熱,電池消耗非常快(kuài),而且應用程序很花哨——我試過的一個模拟是盯着一個虛拟恐龍。谷歌在2019年(nián)停産Daydream VR,三星在2020年(nián)也宣布終止虛拟現實内容服務。 插入式VR
2016年(nián),Meta旗下的Oculus發布了 Oculus Rift ,這是一款高端的VR系統,可(kě)連接到一台性能強大的台式電腦上。完整套裝包括頭戴式顯示器、遊戲手柄和電腦,售價爲1500美元。産品在推出時共有30款遊戲,當時被宣傳爲下一代遊戲設備。 VR遊戲可(kě)以讓你(nǐ)完全沉浸在遊戲中,感覺就(jiù)像自(zì)己在遊戲裡面運動一樣。一款射擊遊戲可(kě)能涉及尋找槍支、彎腰并使用動作控制器拾起并向對手開火(huǒ)。
其他(tā)類似的VR産品也相(xiàng)繼問世,包括400美元的索尼 PlayStation VR,這是一款插入PlayStation遊戲機的頭戴式設備。多年(nián)來(lái),PlayStation頭戴設備在高性能虛拟現實領域占據主導地位,因爲它通過消除購(gòu)買獨立電腦的需求來(lái)降低成本。第二代PlayStation VR頭顯于去(qù)年(nián)發布。
然而,索尼的一位高管最近稱虛拟現實是一個“具有挑戰性的領域”,因爲對于遊戲行業來(lái)說(shuō),虛拟現實并沒有發生太大變化,大多數人仍然更喜歡在電視上玩視頻遊戲。 根據多年(nián)來(lái)我測試這些産品的經驗,它們都(dōu)有相(xiàng)同的缺點:頭戴式設備感覺沉重,硬件和線纜在客廳裡鋪滿一地,而且吸引人的可(kě)玩性強的遊戲并不多。 獨立MR頭戴設備 獨立MR頭戴設備将計算機、顯示器和傳感器技術集成到一個産品中,成爲迄今爲止最方便的MR産品。自(zì)2019年(nián)以來(lái),Meta的Quest頭戴設備采用了這種方法,價格從(cóng)250美元到1000美元不等,但(dàn)仍然沒能成爲代替智能手機的下一代消費電子。 去(qù)年(nián),Meta發布了售價爲500美元的Quest 3,這是他(tā)們首款專注于混合現實的消費級頭戴設備。Quest 3 使用攝像頭來(lái)感知現實世界,同時與虛拟世界互動。例如(rú),在射擊遊戲中開槍時,你(nǐ)可(kě)以躲在客廳的沙發後面。這款産品雖然在成像質量方面大大改善,但(dàn)是戴了15分鍾後我的脖子就(jiù)受不了了,這太重了。而且,設備的電池也不經用,最多用兩小時左右。 讓我們回歸主題:Vision Pro。蘋果将其包裝成一種能夠用虛拟屏幕和數字鍵盤替代筆記本電腦的生産力工具——空間計算設備,同時也是一款3D電影(yǐng)播放(fàng)器和遊戲設備。
21盎司的Vision Pro和Meta的Quest 3差不多 一樣重,所以戴了半個小時後,眼睛和脖子感到同樣疲勞。 蘋果MR頭顯的電池是一個獨立的方塊,通過一根線連接到頭顯上,也是大概兩個小時左右的使用時間,這和Quest 3 一樣,這甚至看不完一部稍微長一點的電影(yǐng),更别提用來(lái)代替電腦完成很多工作了。
至于遊戲方面,目前還(hái)沒有任何頭部遊戲工作室宣布專門爲Vision Pro開發的遊戲。不過,Vision Pro自(zì)帶 一個用于觀看3D恐龍的應用程序。
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